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モンスターデータの見方

ウルフデータ修正
カタログNo.003 カテゴリ
種族
魔獣
ウルフ
Lv. HP???? Exp
LP
 
 
行動 A/L 索敵 タイプ  移動
出現場所 出現
AI ドロップ
弱点 盗む
耐性 密猟 ギル
魔法 アビリティ
備考

※仕様が完全に判明していないので、項目が追加されたり修正されるかもしれません
モンスター名 モンスターの名前。
背景色の違い:
一般   モブ   ボス   召喚獣
カタログNo.ハントカタログの3桁の番号。
カテゴリ種族の大分類。ハントカタログのCATEGORY。
種族モンスターの種族。ハントカタログのTYPE。
Lv.モンスターのレベル。ライブラで確認できる。
同じエリア内でもレベルにバラつきがある敵も存在する。
HPモンスターのHP。ライブラで確認できる。
レベルにバラつきがあるとHPにもバラつきがある?
Exp倒した時に貰える経験値。
レベルにバラつきがあるとバラつきがある?詳細不明
LP倒した時に貰えるLP(ライセンスポイント)。
行動友好的な敵か好戦的な敵かなどの情報。
 −  ・・・ パッシブ。友好的な敵。プレイヤーに回復魔法や補助魔法をしてくれることもある
       こちらから攻撃しない限り襲ってはこない
 L  ・・・ リンク。好戦的ではないが、仲間が攻撃されていると一緒になって攻撃をしてくる
 A  ・・・ アグレッシブ。好戦的でプレイヤーを見つけると攻撃をしかけてくる
A/L ・・・ アグレッシブ&リンク。好戦的で且つ仲間が攻撃されていると一緒になって攻撃をしてくる
索敵  視  ・・・ 視覚探知。視界に入ると襲ってくる敵。
 聴  ・・・ 聴覚探知。音に反応して襲ってくる敵。索敵範囲内であれば敵の向きに関係なく探知される
 魔  ・・・ 魔法を使うと襲ってくる敵。
 生  ・・・ HPが減っていると襲ってくる敵。主にアンデッドタイプか?
タイプ  飛行タイプ  ・・・ 剣や格闘などの間合いの狭い武器は攻撃が届かない
 アンデッド  ・・・ ケアルなどでダメージを与えられる?
移動 敵の足の速さ。プレイヤーより足の速い敵は逃走が困難。
生息数 エリア内に存在する敵の数。名前の後ろにA〜Zの値がある敵。F=6、K=11、P=16、U=21
出現場所 モンスターの生息している地域、場所。
出現 モンスターの出現する条件。天候など。
条件の無いモンスターは 「−」を記入。
AI 敵の思考や行動パターン。
例)
 敵対:スレイプニル    (スレイプニルを見つけると戦闘をする)
 捕食:マンドラゴラ    (お腹が空くとマンドラゴラを探し攻撃する)
 仲間を呼び寄せる
 HPが少なくなると逃走する    など
弱点敵の弱点属性。 ライブラで確認できる。
耐性防御が高い属性。吸収してしまう属性など。
ライブラでは確認できない?
ドロップ倒すと落とすアイテム
ぬすむ「ぬすむ」で盗めるアイテム
密猟「密猟」で得ることができるアイテム
ギルギル。通常の敵は落とさないが帝国兵などが落とす?
魔法敵の使用する魔法。
アビリティ敵の使用する技・アビリティ。
備考補足事項。モブやボスは倒し方、対策なども簡潔に